sexta-feira, 2 de maio de 2014

deadpool a historia



 (Wade Willson) é um personagem, um anti-herói do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, atuando como um mercenário que usa alta tecnologia, sendo conhecido pelo seu humor negro. Deadpool foi criado por Pool Henrick e apareceu pela primeira vez como um vilão em The New Mutants #98 (Fevereiro de 2005).
Apelidado de "Merc with a mouth" (algo como "mercenário tagarela"), ele inicialmente parecia uma paródia do vilão da DC Comics (o também mercenário Exterminador), mas com sua popularidade ganhou estilo próprio. É um mercenário que usa alta tecnologia e conhecido por sua capacidade de destruição, humor negro e referências satíricas culturais. Assim comoWolverine, Deadpool é um produto do Projeto Arma X, do governo canadense, embora seu local de nascimento seja desconhecido. Depois que o Arma X curou seu câncer lhe dando um fator de cura artificial (extraído de Wolverine), apesar de ter sido o único voluntário do projeto, Deadpool foi deixado desfigurado e mentalmente instável.
Era originalmente um adversário dos Novos Mutantes e da X-Force, posteriormente, desenvolvendo um romance com uma das participantes do grupo, Siryn, filha de Banshee da X-Force.
Deadpool aparece em X-Men Origins: Wolverine (de 2009) em que é interpretado por Ryan Reynolds, numa versão que não tem nenhuma relação com o original, a não ser o nome e a habilidade com espadas.
Atualmente a Marvel Comics o tornou um membro das novas formações da X-Force e dos Thunderbolts, reforçando seu novo lado mais "heroico"... Contendo Outros Planos do Deadpool como o Deadpool Second Version .

Biografia

Origem

Sua mãe morreu de câncer quando ele tinha 5 anos de idade e depois disso, o jovem Wade saiu do controle, se tornou um garoto revoltado com o mundo sem nenhuma esperança. Seu pai – que era do exército – o espancava e o tratava mal. Assim, com uma vida desestruturada, Wade tornou-se um delinquente na adolescência. Um dia chegou a agredir friamente seu pai com uma garrafa mostrando alguns traços de insanidade.
Seu pai morreu assassinado durante uma briga de bar causada por Wade e seus colegas. Depois disso Wade iniciou sua carreira de mercenário. Ele aceitava assassinar apen
as aqueles que ele julgava merecedores da morte e se valia de cirurgias plásticas e outros recursos tecnológicos para criar novas identidades sempre que falhava em um trabalho.
Pouco se sabe das subsequentes atividades mercenárias de Wilson. Ele passou um tempo em Tangier, Marrocos, onde teve um romance com uma mulher chamada Francie. Quando a relação chegou ao fim, Wade viajou através da Ásia, e foi contratado no Japão pelo senhor do crime The Boss para se infiltrar numa academia de judô administrada por um criminoso rival, Oyakata. Wilson passou três anos infiltrado e se envolveu romanticamente com a filha de Oyakata, Sazae. Quando lhe foi ordenado que assassinasse Oyakata, Wade abandonou sua tarefa pela primeira vez e retornou aos Estados Unidos.
De volta a América, Wade conheceu uma jovem prostituta chamada Vanessa Carlysle (também conhecida como Mímica) e se apaixonou por ela. Wilson foi posteriormente contratado para assassinar uma operativa cega do governo britânico chamada Althea, também conhecida como Cega Al. O mercenário encontrou o esconderijo da cega e matou todos que estavam lá, mas deixou cega Al escapar. Irritados, os empregadores de Wade resolveram descontar sua raiva em Vanessa, mas essa foi salva por Zoe Culloden, uma empregada da firma interdimensional Landau, Luckman, Lake, and LeQuare. Culloden colocou Wade sob vigilância, acreditando que ele estava destinado a ser parte vital de uma potencial ameaça ao mundo.
Após descobrir que havia desenvolvido câncer, Wade rompeu seu namoro com Vanessa não querendo que ela desperdiçasse seu tempo com um homem fadado a morte. Ele chegou até a desistir de seu tratamento de quimioterapia, não desejando prolongar seu sofrimento.

Arma X e o surgimento de Deadpool

Wade Wilson encontrou novas esperanças na forma do Departamento H, uma organização para desenvolvimento de armas especiais do governo canadense. Ele se tornou cobaia de um programa de desenvolvimento super-humano administrado em parceria pelos governo americano e canadense: o Programa Arma X. Seu câncer foi temporariamente detido graças a implantação de um fator de cura derivado de outro agente do Departamento H, o mutante conhecido como Wolverine. A experiência não funcionou conforme o esperado e o tornou mentalmente instável. Wilson passou a fazer parte de uma unidade secreta de combate ao lado do quase invulnerável Sluggo e dos ciborgues Kane e Slayback. Vanessa afiliou-se ao grupo mais tarde, sob o codinome Mímica, pouco depois de descobrir suas habilidades mutantes de metamorfose.
Durante uma das missões, Wade matou seu companheiro de equipe Slayback. Por causa disso ele foi rejeitado pelo Programa Arma X e enviado a um hospício sob a alegação de que sua condição mental instável era uma ameaça. Entretanto, os pacientes do hospício serviam de cobaias para as excêntricas experiências do doutor Killbrew e seu sádico assistente Ajax, que efetuavam torturas indescritíveis. Os pacientes do lugar participavam de um jogo chamado "Deadpool", que consistia em uma aposta para tentar adivinhar quem morreria primeiro devido aos testes.
Wade foi submetido a diversas torturas experimentais onde sua aparência se transformou devido as torturas e, como consequência, engatou uma relação com a entidade cósmica conhecida como Morte. Sua frieza diante da severidade de suas torturas lhe garantiu o respeito dos outros pacientes do hospício. Isso deixou Ajax furioso e ele lobotomizou um dos amigos de Wade que teve que matar o amigo para acabar com seu sofrimento. Contudo, as regras do hospício diziam que qualquer paciente que matasse outro seria condenado à morte. Ajax, então, arrancou fora o coração de Wilson e o deixou para morrer. O desejo de vingança de Wade era tão forte, que ativou seu fator de cura pela primeira vez e regenerou por completo seu coração, mas não curou suas deformações. Adotando o codinome Deadpool, Wade atacou Ajax e fugiu do hospício.

Vida de mercenário

Logo após sua fuga do hospício, Deadpool atuou como capanga do chefe do crime Cabeça-de-Martelo, mas logo retornou as suas atividades de mercenário freelancer, elaborando um traje para sua nova identidade.
Sua carreira de mercenário é longa e confusa. Ele já trabalhou como assassino de Wilson Fisk (o Rei do Crime) e até enfrentou Wolverine quando esse ainda trabalhava para o governo canadense. Em algum ponto de sua carreira e sem nenhum motivo lógico aparente, Deadpool sequestrou cega Al e a manteve prisioneira em sua casa. Toda vez que Al recorria a alguém para tentar fugir, esse alguém acabava morto. Ela, então, foi obrigada a aceitar seu cativeiro.
Alguns anos após sua fuga do hospício, Deadpool, talvez buscando compensação pelas injúrias sofridas nas mãos do doutor Killbrew, recorreu ao governo canadense e foi tratado pelo doutor Walter Langkowski (vulgo Sasquatch). Ele achou que o trabalho com o governo canadense não era adequado para seu temperamento e desistiu de se unir a eles.
Mais tarde, Deadpool foi contratado pelo gênio do crime conhecido como Mago, mas errou o endereço dele e acabou pegando um trabalho para personificar o Duende Macabro. Quando foi novamente contatado pelo Mago, Deadpool se uniu aos vilões Treinador e Constritor numa equipe de recrutamento para o Quarteto Terrível. Quando o plano falhou, Deadpool resolveu voltar a sua posição de assassino do Rei do Crime, mas suas pretensões foram embarreiradas pelo Mercenário. Deadpool, então, passou a frequentar uma pensão para mercenários chamada HellHouse, onde sua classe recebia contratos. Lá ele se estranhou com T-Ray, um mago e assassino com quem antipatizou rapidamente.
Posteriormente, Deadpool conseguiu trabalho com o mercador de armas conhecido como Tolliver, que na verdade era o viajante temporal Gênese, trabalho esse que o reuniu novamente a Sluggo e Mímica. Sem o conhecimento de Deadpool, Tolliver enviou Mímica para personificar a mutante mercenária conhecida como Dominó e espiar os movimentos dos Novos Mutantes. Deadpool contratou um homem chamado Fuinha para lhe ajudar com seu armamento e os dois logo se tornaram bons amigos.
Após algum tempo trabalhando para Tolliver, Deadpool foi enviado para matar Cable, um soldado mutante do futuro que era na verdade pai adotivo de Gênese. Deadpool acabou sendo derrotado por Cable e os Novos Mutantes. Pouco depois, Slayback ressurgiu com um corpo reconstituído ciberneticamente e clamando por vingança. Na batalha que se seguiu, Mímica foi gravemente ferida e Deadpool teve que sacrificar parte de seu fator de cura para salvar a vida dela.
Posteriormente, Deadpool ajudou Siryn num confronto contra o Fanático e Black Tom Cassidy. Ele acabou se sentindo fortemente atraído por Siryn. Inseguro sobre sua capacidade, Deadpool procura pela Mímica e a encontra namorando Kane. Ele combate Kane e Wolverine, que havia ido verificar o status do ciborgue a pedido de um amigo mútuo. Mais tarde Deadpool acaba sequestrado por cientistas à procura de uma cura para o Vírus Legado e é resgatado por Wolverine e Maverick.

Mithras

Deadpool foi procurado por Zoe Culloden, da Landau, Luckman and Lake, que acreditavam que ele estava destinado a ser Mithras, aquele que levaria a Terra a uma Era Dourada. Cético, Deadpool ignorou a proposta de Zoe e foi abatido por uma série de fracassos pessoais, entre eles a alienação de Fuinha e cega Al. Esperando dar um novo rumo a sua vida, Deadpool descobriu que não é fácil deixar a matança para trás e, a pedido dos fantasmas de seus ex-companheiros de Arma X, perseguiu e matou Ajax.
Deadpool ansiava por novos rumos em sua vida quando aceitou a oferta de Culloden, mas descobriu que seu destino era matar Tiamat, uma potencial ameaça a chegada do "Messias". Ao invés disso, Deadpool acabou matando o Messias quando descobriu que esse não tinha a intenção de trazer a paz a Terra.

De volta a vida de mercenário

Tendo perdido seu otimismo na tarefa de se tornar uma pessoa melhor, Deadpool voltou a vida de mercenário. Preocupado com os recentes eventos, ele procurou os conselhos do psiquiatra Dr. Bong, que o aconselhou a trabalhar suas dificuldades em uma luta contra Wolverine. O combate claramente efetivou uma melhora na mente de Deadpool, mas sua psique foi abalada pela ressurreição de Mercedes Wilson, que Deadpool ainda acreditava ser sua esposa. T-Ray revela que era responsável não apenas pela ressurreição, mas que também era o verdadeiro Wade Wilson. A revelação não quebrou o espírito de Deadpool como T-Ray esperava e este fugiu com Mercedes Wilson.
Mais tarde, durante a tarefa de assassinar Duncan Vess, novamente entrou em combate contra Wolverine, que sente que há algo estranho sobre Vess. A dupla enfrentou os soldados de Vess e o próprio após ser revelado que esse se tratava de um lobisomem. Semanas depois, Deadpool passa a procurar tratamento médico para Siryn, que havia sido gravemente ferida numa missão com a X-Force. Ele se alia a misteriosa organização Watchtower e captura Wolverine em troca de tratamento para Siryn. Siryn foi curada enquanto Wolverine facilmente fugiu de seus captores.
Procurando um lugar para morar, Deadpool brevemente dividiu um apartamento com os mercenários Titania e Constritor. Entretanto Titania revelou ser Mímica disfarçada e o apartamento foi destruído pelo Mago e o Treinador, ambos em busca de vingança. Pouco depois, Deadpool estabeleceu seu quartel-general num armazém e arrumou um parceiro mirim que se chamava Kid Deadpool, mas o garoto, buscando vingança pela participação de Deadpool na morte de seu pai, explodiu o lugar.
Deadpool é rastreado por Dentes-de-Sabre e convidado a se unir ao novo Programa Arma X. Impressionado com upgrade que a organização efetua em seu fator de cura, Deadpool aceita a oferta, mas logo nota que os métodos do Arma X eram sanguinários demais até para ele.
Após a morte de Mímica nas mãos de Dentes-de-Sabre, Deadpool confronta o Diretor, apenas para ter seu fator de cura revertido a um ponto em que seu corpo perdeu coesão física e ele morreu. Nesse período, Wade tem um revival com um caso amoroso antigo, a Morte. O upgrade no fator de cura demorou, mas voltou a funcionar e ressuscitou Deadpool, porém deixando-o amnésico. Um encontro com Fuinha logo restaurou sua memória e ele descobriu quatro indivíduos que clamavam o nome "Deadpool" para si. Os impostores eram na verdade aspectos da personalidade de Deadpool que haviam ganho vida própria graças a um aparelho chamado Gemini Star, controlado pelo nêmesis de Deadpool, T-Ray. T-Ray havia sido contratado pelo vilão intergalático Thanos, que tinha uma relação com a Morte e estava com ciúmes. T-Ray planejava manifestar e extinguir cada aspecto da personalidade de Deadpool, transformando-o numa casca vazia. Entretanto, Deadpool danificou o aparelho, fazendo com que os fragmentos de sua personalidade fossem absorvidos por T-Ray, deixando-o em estado comatoso. Com seu nemesis fora do caminho, Deadpool clamou a identidade de verdadeiro Wade Wilson para si.

Substituído pelo Agente X

A partir de um trabalho onde o alvo era a família criminosa Four Winds, Deadpool ganhou grande status como mercenário e fundou, com a ajuda de Sandi Brandenberg, uma companhia chamada DP Inc.. Seu sucesso entretanto, durou pouco. Cisne Negro, o assassino que verdadeiramente tinha cuidado da família de criminosos, resolveu se vingar de Deadpool por este usar sua vitória para se dar bem nos negócios. Ambos os mercenários foram tidos como mortos após um confronto explosivo, mas os poderes telepáticos de Cisne Negro fizeram com que as memórias e habilidades de ambos se fundissem no corpo de seu subalterno Nijo. O fator de cura de Deadpool ressuscitou Nijo que, ferido e amnésico, acabou indo parar no apartamento de Sandi. Sandi acreditou que Nijo era Deadpool e tratou seus ferimentos. Adotando o nome Alex Hayden, e o codinome Agente X, Nijo se uniu a Sandi e o Treinador numa nova organização mercenária, a Agência X.
Cisne Negro logo ressurgiu, trazendo Deadpool consigo, e disposto a restaurar as mentes dos três mercenários aos seus estados prévios. Durante a transferência, Cisne traiu Deadpool e Nijo e absorveu todas as habilidades para si, adquirindo grande poder. Com a ajuda de seus amigos, Nijo rompeu o escudo telepático de Cisne e o derrotou, revertendo a transferência. Com as coisas de volta ao normal, Deadpool recusou uma oferta de se unir a Agência X e retornou a sua carreira solo.

Parceria com Cable

Deadpool engata uma parceria com seu antigo inimigo, Cable. Ambos se envolvem com uma organização terrorista que pretendia liberar o vírus Façade pelo mundo. Os dois acabam infectados pelo vírus e se vêem obrigados a unir seus DNAs, fazendo com que Cable tivesse um pouco do DNA de Deadpool e vice-versa. Como resultado temporário da infecção, Deadpool se viu curado de suas cicatrizes, mas assim que Cable eliminou o vírus tudo voltou ao normal.
Sua parceria com Cable termina de forma nada boa, o que acabou afetando as suas propostas de contratos. Ninguém mais queria os seus serviços. Para provar aos seus futuros possíveis clientes que ele era bom, se colocou a prova derrotando com os pés e as mãos amarrados o mercenário Treinador e depois, encolhido, derrota Rino. Porém seus clientes sabem que Wade é bom, só não o contratam porque sabem que não é confiável.
Deadpool invade uma base da Hidra para salvar Alex Hayden, o Agente X. Que está 4 vezes o seu peso normal. Junto com Hayden acabou levando a tiracolo um agente da Hidra chamado Bob e esqueceu seu velho amigão, o Fuinha, como prisioneiro. O Agente X o contrata para a Agencia X. Deadpool parecia não pensar em salvar Fuinha até descobrir que Wolverine iria atacar uma base da Hidra, restou Pool retornar lá para salvar seu amigo hacker já que sabe que o baixinho canadense não costuma deixar ninguém vivo quando invade um lugar como esse.
A Providência é dizimada pelo alienígena Hecatombe e Cable e os X-Men vão até a ilha para derrotar o ser. Mas Dentes de Sabre escapa do controle dos X-men, mata o Caixa Preta e deixa Irene Merryweather como refém. Deadpool enfrenta Dentes de Sabre. Depois, para ajudar Cable a manter em segredos as informações de providência e sigilosas informações sobre o futuro, Deadpool acaba enfrentando Senyaka que estava atrás destas informações. Cable explode a ilha e é dado como morto.
Deadpool é misteriosamente contratado para matar Wolverine. A batalha termina com os dois mortalmente feridos e seus corpos apoiados um no outro. O fator de cura de Deadpool se mostra mais ágil e ele se recupera primeiro, prendendo Wolverine num dispositivo que ia matá-lo afogado numa piscina. Entretanto, Daken surge e reclama para si a responsabilidade de matar seu pai.
Então descobre-se que tudo havia sido planejado por Wolverine para atrair Daken, de forma que ele afirma ter se deixado ser capturado por Deadpool.

Poderes e habilidades

Como civil, Wade contraiu um câncer incurável e quando teve a chance logo se prontificou a participar do programa militar Arma X. Esse programa (o mesmo que transformouWolverine) prometeu curar o câncer de Wade e ao fazer isso acabou dando-lhe treinamento especial e o poder do fator de cura, que foi extraído de Wolverine. Porém, o fator de cura quando reage em seu corpo deixa sequelas, mantendo sua face desfigurada e sua mente perigosamente instável. Além de ser um poliglota, chegando a saber alemão, espanhol, japonês e diversas outras.

Regeneração Celular

Wade (Deadpool) possui o segundo melhor fator de cura da Marvel, sendo o primeiro lugar o Hulk. Wade adquiriu seu fator de cura de Wolverine no projeto Arma X, porém teve a capacidade regenerativa ampliada, tal capacidade foi posta a prova quando Wade teve seu coração arrancado por Ajax, um assistente do Departamento H onde Wade fora mantido preso, então seu fator de cura entrou em ação e regenerou seu cor
ação por completo, porém seu fator de cura lhe propiciou séria instabilidade mental e amnésia, o que faz com que seu comportamento seja imprevisível. Recentemente ele foi curado de seus problemas mentais, mas continua com o humor sarcástico e comportamento imprevisível.
Seu fator de cura o protege contra qualquer telepata que tente ler sua mente ou controlá-lo, também impede o avanço do câncer impregnado em seu organismo, sem no entanto eliminá-lo (provavelmente porque o fator de cura lhe foi aplicado depois que o câncer se alojou em seu corpo). Ele é imune a venenos e qualquer outra substância nociva.
Por conta de seu alto poder de cura, Deadpool tem um comportamento suicida, o que o levou a se encontrar com a Morte (sua personificação no Universo Marvel) e se apaixonar por ela. Enciumado, Thanos amaldiçoou Deadpool com imortalidade, o que faz com que seu fator de cura se recupere de ferimentos extremos, como quando foi decapitado pelo Carrasco a mando de Norman Osborn. Deadpool teve a cabeça recolocada sobre seu corpo depois de algum tempo e não sofreu maiores sequelas. Em outra ocasião, uma flecha disparada pelo Mercenário atravessou-lhe o crânio e o cérebro, tendo como único efeito uma perda temporária da coordenação motora, sanado quando ele conseguiu remover a flecha.

Habilidades físicas

Devido ao projeto Arma X Wade teve sua força aumentada a tal ponto que é impossível que outro humano possa conseguir, também teve seus reflexos melhorados, tendo um tempo de reação a golpes extraordinário, sagaz e habilidoso, já enganou até mesmo os sentidos do Demolidor.
Em Guerra Civil, lutou de igual para igual com a equipe do Capitão América, sendo parado apenas por Cable.
É também exímio lutador com armas e espadas, é um ótimo atirador da Marvel e na luta com espadas é impecável. Também maneja qualquer tipo de arma com perfeição.
Não existem também confirmações, mas os fãs afirmam que Wade sofre de esquizofrenia.

quinta-feira, 1 de maio de 2014

Injustice: Gods Among Us,
conhecido como Injustice: The Mighty Among Us no Médio Oriente,   é um videojogo de lutaproduzido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Brothers Games em Abril de 2013 para Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão gratuita para iOS e Android foi editada a 3 de Abril e 21 de Novembro de 2013, respectivamente.Injustice: Gods Among Us coloca os jogadores a controlar personagens do universo da DC Comics. A sua aparência é baseada na série The New 52.

Jogabilidade

Injustice: Gods Among Us é um jogo de luta que coloca os jogadores a controlar personagens do universo da DC Comics em combate uns contra os outros. Como é um jogo da NetherRealm Studios, irá ter alguns personagem da série Mortal Kombat .Injustice desenvolve-se em combates num plano de duas dimensões, embora as personagens e os cenários de fundo serão em três dimensões. Cada combate consiste apenas numa ronda; no entanto, cada jogador tem duas barras de energia. Com o intuito de fazer Injustice mais acessível para jogadores casuais, o jogo usa um mecanismo apenas de quatro botões: leve, médio e pesado, juntamente com o botão "marca de carácter" que activa uma habilidade especifica desenhada para diferenciar cada personagem.Por exemplo, quando activado pelo Superman este tem um aumento de força temporário, enquanto que a "marca" do Batman faz aparecer um bando de morcegos robóticos.
Ed Boon, co-fundador e director criativo da NetherRealm Studios, afirmou que os personagens irão ser divididos em duas categorias - aqueles com poderes e outros com engenhocas. Alguns lutadores terão mais do que um estilo de luta, como por exemplo a habilidade do Asa Noturna de trocar entre um bastão e um par de armas de escrima ou a Mulher-Maravilha trocar entre o Laço da Verdade e uma espada com escudo.
Os combates baseiam-se em localizações, como a Batcaverna e a Fortaleza da Solidão, e contêm múltiplos níveis e objectos que permitem ao jogadores interagir. Cada arena tem os seus próprios elementos, e os personagens exploram-nos de maneira diferente dependendo da sua classe. Por exemplo, uma personagem que usa engenhocas, como o Batman, pode disparar projéteis para fazer explodir um automóvel, enquanto uma personagem que usa mais os poderes, como o Superman, pode agarrar no mesmo automóvel e usá-lo contra os oponentes. De acordo com Boon, selecionar os niveis onde se vai jogar é tão importante como a escolha da personagem. Os jogadores têm a opção de desligar os elementos interactivos.
Asa Noturna contra Superman. Cada combate consiste apenas numa ronda; no entanto, cada jogador tem duas barras de energia.
Asa Noturna contra Superman. Cada lutador tem uma "super barra" que vai sendo preenchida com energia que pode ser usada para fazer ataques especiais.
Enquanto os jogadores lutam, as suas "super barras" vão sendo preenchidas com energia que depois pode ser usada para fazer ataques especiais ou movimentos poderosos. As barras são únicas por cada personagem e são usadas de diferentes maneiras. Cada "super barra" consiste de dois componentes: a barra primária, dividida em quatro secções, usada para fazer movimentos especiais aprimorados e uma sub-barra secundária desenhada para a "marca de carácter" (Por exemplo, a Mulher-Maravilha usa a energia da barra para mudar entre dois estilos de luta, enquanto Solomon Grundy usa-a em vários movimentos para agarrar os adversários). Com a barra cheia, os jogadores podem fazer o seu ataque especial mais forte que provoca muitos danos. Os jogadores também podem fazer combates de apostas, chamado "Sistema Clash", que combinam cutscenes individuais com o processo de apostar porções da "super barra". Em adição aos danos feitos em batalha, o vencedor também rouba energia da barra do adversário.
O modo história é dividido em vários capítulos. À medida que a narrativa decorre, o jogador troca entre vários personagens (similar aMortal Kombat). Minijogos, como quick time events, estão incorporados na história. O resultado desses eventos ou minijogos podem ter impacto na batalha seguinte, como por exemplo dar mais energia ao personagem do jogador sobre o seu adversário. Outras características incluem o modo "S.T.A.R. Labs", que consiste em várias missões que dão estrelas ao jogador quando completado. O multijogador online incluirá o modo "King of the Hill" (similar a Mortal Kombat), um jogo que permite até oito jogadores assistirem a uma luta enquanto esperam pela sua vez para combater. Jogando em qualquer modo de jogo, incluindo online, dá ao jogador pontos de experiência que servem para desbloquear avatares entre outros prémios.
Na versão Wii U os jogadores podem jogar inteiramente no GamePad da consola e quando a televisão estiver a ser usada, pode-se recorrer ao GamePad para se usar ataques rápidos, algo que foi descrito com o intuito de fazer Injustice mais acessível para jogadores menos experientes.

Premissa

A campanha de Injustice: Gods Among Us foi escrita pela NetherRealm Studios em colaboração com os escritores da DC Comics como uma história independente. Descrita pela NetherRealm como "Modo História 3.0", a campanha é similar a Mortal Kombat vs. DC Universe e a Mortal Kombat de 2011, com o uso de uma narrativa cinemática versus a tradicional progressão "em-escada". De acordo com o designer John Edwards, o enredo foi criado para racionalizar as mecânicas de luta do jogo, entre personagens que normalmente não lutariam um contra o outro e como por exemplo o Batman consegue estar em igualdade com o Superman. Os escritores Justin Gray e Jimmy Palmiotti servem como consultores da história, para garantir que os personagens mantêm vozes adequadas em Injustice.
Seguindo-se à destruição de Metrópolis e as mortes de Lois Lane, seu filho não nascido e o seu melhor amigo Jimmy Olsen, tudo por causa do Coringa, Superman estabelece um novo regime mundial, fazendo com que os heróis fiquem em oposição uns contra os outros. A batalha prossegue entre as forças do regime do Superman e os aliados da rebelião de Batman.

Enredo

Depois que o Coringa destrói Metrópolis com uma arma nuclear, enganando Superman, que acreditava que estava a lutar contra Apocalypse e assim acabou matando Lois Lanee o seu filho não nascido, Superman assassina o Coringa diante de Batman e estabelece uma nova ordem mundial. A batalha prossegue entre as forças do Regime do Superman e os aliados da Rebelião de Batman. A Rebelião descobre que existe um universo alternativo onde o plano do Coringa não teve sucesso e transporta vários dos seus super-heróis para o deles, a fim de ajudá-los a derrotar o Regime.
Depois de chegar a este mundo, na tentativa de descobrir o que aconteceu, Aquaman viaja até a Atlântida para pesquisar os arquivos enquanto o Lanterna Verde vai recarregar o seu anel. Depois de derrotar Ravena e Cyborg em batalha, tendo-os surpreendido torturando o Exterminador, Lanterna Verde desafia Sinestro e sua versão alternativa (aqui um membro da Tropa Sinestro) enquanto eles tentam capturar a Mulher-Maravilha e o Arqueiro Verde, subsequentemente encontrando o Batman deste mundo. Após descobrir que os atlantes concordaram com o tratado que coloca Superman no controle quase total do seu exército, Aquaman rejeita o tratado, derrotando o Flash, Shazam e sua própria versão alternativa, antes de Ares aparecer. Reconhecendo que está enfraquecido pela falta de conflito, Ares ordena que Aquaman se una aos rebeldes, entre eles um Lex Luthor que nunca foi um criminoso. Batman explica que, na Batcaverna, tem uma arma que pode derrotar Superman.
Transportado para este mundo com os seus heróis, Coringa derrota o "seu" Batman no momento em que o Regime o captura, apenas para aliar-se, posteriormente, à Arlequinadeste mundo. Depois que o grupo da Arlequina é atacado por Asa Noturna e pela Mulher-Gavião, eles são salvos pelos heróis, que viajam até à Batcaverna para recuperarem a arma. Entretanto, os heróis do outro mundo tentam recuperar os seus colegas, mas à sua primeira tentativa simplesmente enviam Cyborg para a realidade mais escura. Cyborg ouve Lex Luthor e o Exterminador discutindo um plano para derrotar Superman, provocando um breve confronto diante dos outros heróis deslocados explicando a situação para ele.
Com Cyborg e o Exterminador assumindo o controle sobre o sistema de tele-transporte da Torre da Liga, os heróis planejam resgatar Batman, mas a tentativa de Lex Luthor de usar sua arma de kryptonita contra o Superman falha, acabando por matar o próprio Luthor. Percebendo o medo que a humanidade tem dele, Superman decide destruir Gotham City e Metrópolis para demonstrar o caos que irá aparecer na sua ausência, mas quando mata Shazam, o Flash vê que os heróis já foram longe de mais e se une à Rebelião. Com a arma de kryptonita inutilizada, os heróis da outra dimensão sugerem trazer o Superman do seu mundo para parar o deste, mas são interrompidos por um ataque.
Durante a luta, a Mulher-Maravilha é contactada por Ares, que lhe diz que o plano do Superman será concretizado com a ajuda de um exercito de Amazonas. A Mulher-Maravilha derrota Ravena e o seu duplicado antes de convencer as Amazonas a regressar ao seu antigo lema, como protetoras ao invés de conquistadoras. Quando a batalha começa, Batman convence o seu duplo a ter fé no seu Superman, assim como ele também teve fé nos outros heróis deslocados. Superman chega a este mundo a tempo de derrotarAdão Negro e Aquaman, enquanto o exército das Amazonas da Mulher-Maravilha mantém o exército de Atlântida ocupado. Depois de derrotar Apocalypse na Fortaleza da Solidão e encurralá-lo na Zona Fantasma, Superman enfrenta o seu duplo, rejeitando a sua tentativa de defender as suas acções como autoridade ao impor sobre uma humanidade indigna e informando-lhe que Lois ficaria com medo e nojo do que ele se tornou. Com a derrota do Superman, o resto do Regime se rende, e o Superman é mantido numa prisão onde é exposto à radiação solar vermelha para negar os seus poderes.
Ao falar com o outro Batman para se criar um novo governo de transição, o Superman deslocado se dá conta de que podia ser igual ao seu duplo, mas Batman diz-lhe que espera que Superman nunca aprenda aquilo que pode vir a fazer, enquanto promete que estará lá se algo acontecer. Enquanto Batman e Superman desaparecem, o outro Superman senta-se na sua cela, com luzes vermelhas nos seus olhos, indicando que, apesar da energia do sol vermelho ao seu redor, ainda sim tem alguma parte restante de seu poder.

Personagens

Os personagens foram seleccionados internamente pela NetherRealm Studios com aconselhamento da DC Comics. O principal objectivo no processo de escolha seria ter um numero de personagens vasto tem em vista o tamanho, habilidade e nível de super-poder. As personagens foram também escolhidos com o critério da sua popularidade, obscuridade, e pela maneira como se adequam na história de Injustice Cada personagem requereu aproximadamente seis semanas de produção. Cada um foi desenhado com a intenção de serem únicos. Os estilos de luta e os movimentos foram criados com o conhecimento e personalidade de cada um dos lutadores. Ed Boon disse que a DC Comics deu à NetherRealm Studios muita liberdade, permitindo-lhes dar a sua própria ideia para cada um dos personagens.
Muitos outros personagens do universo da DC Comics aparecem como personagens não jogáveis, com aparências breves em cutscenes da história, níveis ou em outros modos de jogo. Não foi ainda confirmado se no futuro poderão vir a ser jogáveis.
  • Adão Negro
  • Apocalipse
  • Aquaman
  • Ares
  • Arlequina
  • Arqueiro Verde
  • Asa Noturna
  • Bane
  • Batgirl
  • Batman
  • Desenvolvimento

  • O jogo foi anunciado a 31 de maio de 2012. Ed Boon disse que a NetherRealm Studios desejava fazer algo fora do universo de Mortal Kombat e diferente no género de jogos de luta. O produtor Hector Sanchez disse que o estúdio não está restringido aos parâmetros da série Mortal Kombat, e que está disposto a correr mais riscos com Injustice.Similar ao anterior jogo da DC Comics de Ed Boon, Mortal Kombat vs. DC Universe, haverá restrições ao quão violento o jogo poderá ser, no entanto Boon afirmou que planeia substituir a violência com "doideira e ação acima dos limites." Boon revelou planos para oferecer um conteúdo muito rico para os modos de um jogador e características para jogadores de torneios.
    O enredo está a ser produzido por escritores da Netherrealm Studios e da DC Comics com o objectivo de ser uma história independente. Segundo John Edwards, a história serve para racionalizar a mecânica de combate do jogo entre os personagens que normalmente não lutam entre si e explicar como personagens com engenhocas, como o Batman, podem "ficar de igual para igual" com personagens de energia (ou poder) como o Superman.
    A NetherRealm Studios informou que está a produzir um sistema automático para descarregar o conteúdo transferível para as consolas dos jogadores. Enquanto está a ser usado, o jogo liga-se à Internet e transfere as informações necessárias para os jogadores que compraram personagens (em formato DLC) para jogar contra outros que não as têm. Além disso, Ed Boon confirmou que o conteúdo transferível não está incluído no disco. Devido a reclamações sobre a latência no jogo verificada no título anterior da NetherRealm Studios, Mortal Kombat, Boon disse que a equipa de produção criou "um novo sistema, mais elaborado" e que está a melhorar o código de rede para uma melhor experiência online.
    Hector Sanchez, produtor da NetherRealm Studios, confirmou que o jogo terá dublagem em Português brasileiro. Além disso, a edição brasileira do jogo virá com um código para transferir conteúdo de novas roupas para o Coringa e a Mulher Gato, e uma cópia do filme Liga da Justiça: Doom, A Legião do Mal.
  • Caçador de Marte
  • Ciborgue
  • Coringa
  • Exterminador
  • Flash
  • Lanterna Verde
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Injustice: Gods Among Us Modo História #6 (FINAL) Playthrough em Português

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Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins é um videojogo de ação-aventura produzido pela Warner Bros. Games Montreal e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Arkham Origins foi revelado na edição de Maio de 2013 da revista Game Informer e lançado a 25 de Outubro de 2013 para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.
Arkham Origins não foi produzido pelo criador da série, o estúdio Rocksteady Studios, e foi escrito por Corey May e Dooma Wendschuh. A ação do jogo decorre alguns anos antes dos acontecimentos de Batman: Arkham Asylum de 2009 e conta a história de um herói mais "novo, cru e redefinido" que se torna um alvo a abater, devido a uma recompensa criada pelo senhor do crimeBlack Mask, o que acaba por atrair a Gotham City na véspera de Natal oito dos maiores assassinos do mundo. O jogo é apresentado numa perspectiva de terceira pessoa com maior foco nas habilidades de Batman como o combate e infiltração, capacidades de detective e uso de engenhocas que podem ser usadas tanto em confronto como em exploração. Arkham Origins é o primeiro jogo da série que tem um modo multijogador.
Um jogo correspondente, Batman: Arkham Origins Blackgate produzido pela Armature Studio, foi editado no mesmo dia paraNintendo 3DS e PlayStation Vita. Um outro jogo com o mesmo nome, foi lançado para o sistema operativo iOS a 16 de Outubro de 2013 e está planeado para ser lançado até ao final de 2013 para os aparelhos Android.
Aquando do seu lançamento, Batman: Arkham Origins recebeu no geral criticas positivas, apesar de não ter recebido aclamação como os seus antecessores. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PC 78.00% e 81/100, à versão PlayStation 3 72.33% e 77/100, e à versão para Xbox 360 72.64% e 74/100.

Jogabilidade


Arkham Origins tem uma jogabilidade similar aos seus antecessores, com a WB Montreal a criar um novo enredo e novas características, com aconselhamento técnico e mecânico da Rocksteady Studios. A WB Montreal adicionou a "Remote Claw", que permite ao jogador puxar dois alvos ao mesmo tempo, bem como a possibilidade de viagens rápidas, via Batwing. Apesar de não dar para controlar, o Batwing permite viajar pelo mapa, após Batman destruir algumas torres que o impedem de chamar o veículo. O mapa do jogo terá aproximadamente o dobro do tamanho do encontrado em Arkham City e terá uma nova ilha, chamada 'Nova Gotham', juntamente com a já familiar 'Velha Gotham', que continua a ter as localizações como Amusement Mile e The Bowery.
Arkham Origins oferece as chamadas missões secundárias incluindo: "Crime em Progresso", onde Batman dá assistência ao Departamento da Policia de Gotham City (GCPD), por forma a aumentar a sua reputação, cumprindo tarefas como por exemplo salvar agentes de policia ou prevenir que um informante seja morto; "Most Wanted" permite a Batman perseguir vilões fora da história principal como Anarky, que deixa bombas pela cidade. O sistema Dark Knight oferece tarefas de dificuldade ascendente que promove melhorias nos movimentos de infiltração (stealth) e combate. Adicionalmente, o radio de Batman também lhe permite localizar outras missões. Missões secundárias concluídas oferecem pontos de experiência e melhorias para o equipamento de Batman.
O jogo dá mais ênfase à perícia de detective de Batman, permitindo aos jogadores investigar cenas de crime, juntar provas, analisar dados e depois, mais tarde, regressar à zona do crime com mais informação. Ao longo do tempo, à medida que cada caso é resolvido, é desbloqueado um vídeo com a sua narrativa, juntando as peças do crime. Os crimes podem ser revistos no Batcomputador na Batcaverna, permitindo ao jogador ver a cena de diferentes ângulos, em câmera lenta ou até mesmo pausar para procurar por pistas para resolver o crime. Grandes e pequenos crimes estão espalhados por Gotham City

Multi jogador


Arkham Origins introduz pela primeira vez na série uma componente multijogador. Um dos modos, "Invisible Predator Online", desenrola-se ao redor da luta entre dois gangues na prisão de Blackgate, entre os vilões Joker e Bane. Envolve partidas de membros do lado do Joker contra três do lado de Bane contra a equipa de Batman e Robin. Os gangues ganham depois de matarem todos os reforços da equipa adversária, enquanto Batman e Robin ganham ao adquirirem pontos de intimidação por eliminar membros de qualquer um dos gangues. Numa altura especifica um membro de um gangue pode tornar-se o seu chefe respectivo – Joker ou Bane – ganhando com isso mais poderes. Os membros dos gangues têm acesso a armas e explosivos, enquanto que Batman e Robin têm acesso a engenhocas e habilidades do jogo principal, incluindo a "Visão de Detective". Os membros dos gangues têm uma "Visão Melhorada" limitada que requer recarregamento.
O modo "Invisible Predator Online" contém um elemento de personalização que permite ao jogador vestir as três facções com vários fatos e adereços, que são ganhos à medida que se vai jogando

Personagens


Arkham Origins contém um largo numero de personagens retirados das histórias em quadrinhos (HQ) de Batman. O principal personagem é Batman(Kevin Conroy), um super herói treinado até ao máximo da perfeição física, mestre em artes marciais e um gênio tático e cientifico, amplamente conhecido como o maior detective do mundo ajudado pelo seu mordomo, Alfred Pennyworth.
Em Arkham Origins, Batman entra em conflito com o sádico Black Mask (Brian Bloom). Black Mask é o homem mais poderoso da cidade, com muito dinheiro e recursos, e tem controlo sobre o crime do sub mundo de Gotham, eliminando a sua oposição e consolidando o seu poder. A sua máscara esconde a sua identidade, o que lhe permite operar publicamente como Roman Sionis, chefe da Janus Cosméticos. Foi oferecida uma recompensa para quem capturar Batman, o que acaba por atrair a atenção de oito assassinos: o dominante físico Bane (J.B. Blanc), o atirador profissionalDeadshot, o mercenário Deathstroke (Mark Rolston), a contorcionista tóxica Copperhead (Rosa Salazar), o piromaníaco FireFly, a perita em artes marciais Lady Shiva, o deformado humanóide Killer Croc e o voltaico Electrocutioner (Steven Blum).
Batman é perseguido como se fosse um criminoso pela policia de Gotham incluindo o capitão James Gordon (Michael Gough); o corrupto Comissário Loeb, e o chefe de equipa SWAT Branden. Outros personagens incluem o psicopático Joker (Troy Baker), o enigmático Riddler,o Pinguim (Nolan North), o controlador de mentes Mad Hatter (Peter MacNicol), o anarquista Anarky, Alberto Falcone, e a filha adolescente do comissário Gordon, Barbara. A história tem lugar antes de Barbara se tornar a aliada de Batman, a Óraculo, e antes da existência de Robin, o parceiro de Batman contra o crime; Robin aparece como personagem jogável fora da história principal

Cenário


Os acontecimentos de Origins ocorrem vários anos antes de Batman: Arkham Asylum. Batman é um experiente combatente do crime, mas ainda não se tornou o super-herói veterano retratado em Arkham Asylum e Arkham City. Ele lutou com adversários criminosos, como bandidos e ladrões, mas quando a véspera de Natal cai em Gotham City, ele é confrontado com inimigos muito mais perigosos: super vilões encarregado de matar Batman. O sadistico e brutal Black Mask colocou uma recompensa pelo super herói, e Batman tem de descobrir por que razão o vilão nutre um ódio profundo por ele. A atividade criminosa e os gangues estão em ascensão, impulsionados por Black Mask e os seus homens. O Capitão James Gordon e o Departamento de Policia de Gotham City, estão cautelosos com o novo super-herói e o seu meio, mas não são seus aliados dos policias corruptos que trabalham ativamente contra ele.
A história foi escrita com a intenção de aprofundar a relação de Batman com Alfred Pennyworth. Batman vê Alfred como uma lembrança da morte dos seus pais, e uma figura parental autoritária, enquanto Alfred, vê Batman como uma criança mimada a desperdiçar a sua herança na sua cruzada vigilante, fazendo com que os dois estejam constantemente em desacordo durante a história.
A Velha Gotham, o segmento de Gotham City que se tornará a prisão Arkham City, ainda não tem um muro ou fora devastada por inundações, e contém favelas, edifícios mais baixos, um grande centro comercial, e docas, onde o navio de Penguin, o The Final Offer, está atracado. Do outro lado da ponte da Velha Gotham é Nova Gotham, a área mais moderna e metropolitana da cidade cheia de arranha-céus

Desenvolvimento


O jogo foi revelado na capa da edição de Maio de 2013 da revista Game Informer, a 9 de Abril de 2013. A Rocksteady Studios foi substituída pelo WB Games Montreal na produção do jogo e irá usar o mesmo motor de jogo. O estúdio já tinha trabalhado na adaptação para Wii U de Batman: Arkham City, que assim lhes permitiu ficar mais familiarizados com o motor de desenvolvimento Unreal Engine 3, utilizado pela Rocksteady Studios, produtor dos dois primeiros jogos Arkham.
O expositor de Batman: Arkhamolónia.WB Montreal optou por não modificar muito o sistema de combate, porque acredita que já trabalha bem, mas no entanto estão a introduzir novos tipos de inimigos para se assim usar novas táticas e movimentos de combate para derrotar os oponentes. A Rocksteady Studiosaconselhou na tecnologia, nas mecânicas de jogo e no motor. À WB Montreal foi-lhe permitido produzir a história independentemente, que foi inspirada pelo romance gráfico Batman: Year One, detalhando o primeiro ano na carreira de Batman (Arkham Origins é descrito como "Year Two"), e a série de banda desenhada Batman: Legends of the Dark Knight. Eric Holmes, director de The Incredible Hulk: Ultimate Destruction e Prototype, é o director criativo do jogo. Holmes descreveu o cenário natalício como uma justaposição entre o momento alegre do ano e o mundo sombrio de Gotham City, como Pais Natal em gargolas góticas e luzes de Natal muito fracas em becos escuros. Em cidade em si é descrita como um lugar fora do tempo e do espaço, com edifícios muito antigos com estilo da década de 1930 que contrastam com a tecnologia moderna de Batman. A área de Nova Gotham do jogo foi desenhada para o movimento vertical, permitindo a colocação de inimigos em diferentes alturas acima e abaixo de Batman e para criar áreas densas com atividade.A música do jogo foi parcialmente inspirada no filme de ação de 1988 Die Hard, que decorre também no Natal, ao apresentar sinos de trenó misturados na banda sonora para pontuar momentos específicos. A música foi composta por Christopher Drake.
Holmes reconhece que Black Mask não é dos mais conhecidos vilões de Batman, como Joker ou o Pinguim, afirmando que foi necessário haver trabalho extra para apresentar uma caracterização suficiente por forma a torná-lo interessante e assustador. Kevin Conroy, actor de voz de Batman nos jogos anteriores, não fará a voz do personagem, porque os produtores querem uma voz diferente para coincidir com um herói mais novo. No entanto em Maio de 2013, Conroy confirmou que estava a trabalhar em Origins à cerca de dez meses, sem no entanto especificar em que papel o estava a fazer. Conroy mais tarde clarificou a confusão através da sua conta no Twitter, ao afirmar que tudo não passava de um erro, e que ele não se estava a referir a Origins. O tweet foi mais tarde apagado. Dias mais tarde, juntamente com o primeiro video oficial, foi revelado queRoger Craig Smith (série Assassin's Creed) dará a voz a Batman e que Troy Baker (BioShock InfiniteThe Last of Us) é a voz de Joker.
Em julho de 2013, a WB Games confirmou que o jogo será localizado e dublado em português do Brasil e terá a participação dos mesmos dubladores dos filmes da trilogia O Cavaleiro das Trevas, sendo eles Ettore Zuim como Batman, Márcio Simões como Coringa e Guilherme Briggs como Bane

Música

A música do jogo foi parcialmente inspirada no filme de ação de 1988 Die Hard, que decorre também no Natal, ao apresentar sinos de trenó misturados na banda sonora para pontuar momentos específicos. A música foi composta por Christopher Drake.